Sculptris
Sculptris är tredimensionell modellering programvara som specifikt är skräddarsydd för att tillgodose behoven hos skulptörer.
- Skapa detaljerade tredimensionella modeller oavsett din erfarenhet nivå
- Strukturer som anpassar i komplexitet till dina behov
- Integreras med andra målning och skulptera plattformar
- Helt gratis att använda
- Interface kommer att vara bekant för alla som används för att arbeta med ZBrush
- Responsive texturer gör det möjligt att köra snabbare och med större konsekvens
- Saknar många av de avancerade funktionerna yrkesverksamma kräver i sin skulptera programvara
- Begränsade alternativ för att skapa hål i modeller
Sculptris söker upp för att göra en till synes enkel sak och gör det bra. det tillåter dig att skapa funktionella och detaljerade tredimensionella modeller, lägga till lager och komplexitet, och måla dem till dina specifika krav. Detta är knappast en ny idé. Tredimensionell modellering programvara har funnits i flera år, och program som Mudbox har länge erbjudit viss typ av funktioner du hittar i Sculptris. Men Sculptris står bortsett från sina konkurrenter genom att vara helt fri. Detta gör det till ett utmärkt val för amatörer nyfiken på typ av kreativa uttryck 3D-modellerings erbjudanden och professionella skulptörer som arbetar på en rakkniv sak budget. Dess gränssnitt och funktioner är särskilt utformade med tillgänglighet i åtanke. Varje projekt i Sculptris börjar som en enkel boll av lera. Härifrån användare har en mängd olika alternativ för hur de väljer att manipulera den. Gränssnittet är en avskalad affär som använder sig av visuellt enkla men kommunikativa knappar istället för komplicerade menyer. Vare sig du är ute efter att veck, nypa, eller jämna ut ytan på din virtuella lera, kan du enkelt berätta bara från en blick på knappen. Mer komplexa alternativ som teckning och inflation finns också. Sculptris använder triangulära maskor som anpassar när du manipulera virtuella lera. Komplexitet skalor med dina behov, med nya maskor lagts för att rymma komplicerade målning. Mer avancerade användare kan också bestämma densiteten av polygoner själva. Som ett resultat driver Sculptris mer effektivt än en massa jämförbara och mer avancerade alternativ på marknaden. Skissa upp en prototyp i Sculptris och sedan portning den över till en annan mjukvara för detaljerad redigering är ett ytterst hållbart alternativ för proffs. Om du är ute efter att göra mer detaljerat arbete med målning av dina skulpturer, kan du även måla texturer i Photoshop, exportera dem till Sculptris och sedan hud dem över din modell direkt via 3D-modellering programvara. Användarna har tillgång till en mängd resurser direkt ur lådan för att hjälpa dem att skapa detaljerade modeller som efterliknar utseendet och strukturen på verkliga skulpturer. Dessa inkluderar förladdade mönster samt material. På många sätt Sculptris känns som en demo för användarna bara dykning i principen om tredimensionell modellering. Medan gränssnittet är robust, det matchar inte de djupa funktionen uppsättningar av betalda alternativ. I själva verket är Sculptris ägs av Pixologic, skaparna av den populära 3D skulptera plattform kallas ZBrush. Du kan se ZBrush DNA på allt från användargränssnitt till kärnvärden produkten. Medan Sculptris är robust nog att möta kraven från många hobby, kan det också fungera som en meningsfull gateway produkt till mer avancerad mjukvara. Du kan även exportera dina Sculptris maskor direkt över till ZBrush om du är i behov av mer avancerade funktioner.