Blender
Blender är en fri del av 3D-modellering programvara, men det kommer med en brant inlärningskurva att vissa användare inte skulle kunna övervinna, särskilt om de har någon erfarenhet med animering eller modellering programvara. Varje skapande börjar från scratch, så du måste veta hur man använder programmet ganska bra för att få några betydande resultat. Detta innebär att du kommer att spendera en hel del tid åt att läsa tutorials och andra guider.
- Animering
- D modellering
- Free (Donation)
- exceptionellt Kraftfull
- Brant inlärningskurva
Även om det kan vara svårt att lära sig Blender programmet, det är väl värt ansträngningen, eftersom programvaran är helt gratis. Vissa färdigheter kan överföra över från andra animation sviter, som Autodesk Maya, så allvarliga animatörer och 3D artister bör absolut överväga att använda denna programvara. Mjukvaran verkar vara inriktad mot användare som har en predisposition mot teknik, programmerare och spelare. Till exempel tar mjukvaran nytta av kortkommandon för det mesta, vilket är ovanligt för en konstnärlig svit som denna. Många konstnärer är mer vana att söka igenom olika menyer för ett specifikt verktyg. Ett trevligt inslag i programmet är att den innehåller ett namngivningssystem i dialogrutan Spara ruta med hjälp av genvägar. Till exempel, om du sparar flera versioner av samma fil, och du skilja dessa filer med siffror i filnamnet kan du automatiskt skapa ett filnamn i detta program som går till nästa ökning bara genom att trycka på + knappen. Den Blender programvara är kapabel att modellera flera mesh-objekt, som sfärer, kuber, koner, cylindrar och mycket mer. Du kan sedan omforma dessa grundläggande siffror och pressa dem till nya former. Några av funktionerna kan tyckas lite intuitiv, men du kan enkelt effektivisera processer när du lär dig programmet tillräckligt väl. Nybörjare bör kanske överväga en betald programvara animation svit om de inte har någon erfarenhet av denna typ av verktygslåda. De mer dyra system är mycket mer tillgängliga av dem med lite användarupplevelse, och de innehåller ofta bibliotek av former tillsammans med enkla, okomplicerade funktioner. Men om tiden är inte en faktor och du bara vill ha en fri del av animering eller modellering av programvara som en hobby, är Blender det självklara valet. Alla professionella användare bör överväga Blender, särskilt om de använder en dyr prenumeration på dyrare program. Till exempel är Autodesk Maya över $ 3500, vilket gör det alltför dyrt för de flesta nonprofessional användare. Blender är lika kraftfull som de andra verktyg, så professionella användare kunde enkelt spara tusentals genom att använda denna fri svit. Det finns en chans att Blender kunde ta över marknaden om tillräckligt professionella användare hoppa ombord på fri plattform. Även om Blender är svårt att lära sig och ännu svårare att bemästra, det är fortfarande en av de bästa alternativen i 3D-modellering och animation industrin bara på grund av dess fria kostnad. Utvecklaren kan vem som helst använda programvaran gratis, men de ta emot donationer för att upprätthålla och förbättra programvaran. Om programmet kan förenkla sina verktyg, kan det lätt dominera sin kategori i övergripande kvalitet.