Substance Painter
Substans Painter är ett kraftfullt 3D-rendering och modellering program som utvecklats av Allegorithmic för spel och CGI designers. Programvaran är ett kraftfullt verktyg som innehåller en mängd rika funktioner och en extremt intuitivt användargränssnitt, som låter användarna fokusera på att få sina skapelser till liv snarare än mixtra med programvara alternativ. Ämne Painter innehåller ett avancerat 3D-målning verktyg som ger användarna möjlighet att måla med delvis sprayer, kladd, borstning, kloning, och tvätt har. Dessa funktioner tillåter designers att organiskt blåsa liv i sina skapelser genom att färga och skuggning modeller på ett realistiskt sätt. En av de bästa funktionerna om Substance Painter är dess exportfunktioner. Programvaran är sammanbyggd med kraftiga export format, vilket gör att designers att konvertera sina modeller för att vara kompatibel med fler än åtta av de mest populära spelmotorer på marknaden.
- D PBR Målning
- Automated texture Feature
- Integrerade 8k Bakers
- smarta material
- smarta masker
- Över 400 Alphas
- VFX Ready
- Flera stöds spelmotor Exports
- Great End User Support
- Intuitivt användargränssnitt
- partikel~~POS=TRUNC Borstar
- Fysisk Based Shaders
- Utmärkt verktygslåda för Designers
- Enstaka Software Glitches
- prestanda~~POS=TRUNC
- Resursintensiv
Ämne Painter är en utmärkt plattform för 3D-design. Oavsett om designers skapar CGI element för filmer eller modeller för videospel, är detta program ett av de mest kraftfulla verktyg som du kan ha till ditt förfogande. Det första om detta program som ska prisas är partikelspruteffekten. Denna målning verktyg skapar en utmärkt och realistisk effekt, färgning enda modellen objekt som berörs av de genererade partiklarna. Detta är revolutionerande för skuggning och avancerade färg i 3D-modellen världen. En annan bra funktion som imponerade på mig är den ommålning funktion som Substance Painter innehåller. Den tillåter användare att åter textur sina modeller utan att förlora färg eller skuggning. Detta är en bra funktion som sparar oräkneliga timmar på lång sikt. Substans Painter kommer även måla texturer för att passa in i den övergripande modell design, sömlöst blanda färger över en ny textur pack. Kanske en av de mest exceptionella egenskaper som Substans Painter besitter är dess förenlighet med spelmotorer och portfölj export. För närvarande på marknaden, finns det ingen programvara som besitter en lista kompatibilitet med så många spelmotorer. Några av dessa motorer inkluderar Unreal och enhet. En av de enda nackdelarna om Substance Painter är hur resurskrävande det är. Om du kör programvaran på kraftfulla rigg, kan du fortfarande stöta på prestandaproblem. Även om detta är att vänta, med hjälp av ett program så kraftfull som Substans Painter, är det lite försvårande. I framtiden kommer antingen Allegorithmic skapa en mer strömlinjeformad arkitektur för deras mjukvara eller hårdvara kapacitet kommer att åtgärda detta problem. Den andra nackdelen att Substans Painter har är glapp som uppstår vid att installera och köra programvaran. Det verkar som Substans Painter är lite kräsen med sina hårdvarukrav och förare, så det skulle vara bäst att spec ut en datorbaserad på kraven publiceras på Allegorithmic hemsida för en optimal upplevelse.