Cinema 4D
Denna 3D-modellering och design mjukvara från Maxon är tillräckligt enkelt för nybörjare att lära sig alla detaljer i båten, men tillräckligt avancerad för att ge erfarna yrkesmän med alla de verktyg de behöver för att testa sina konstnärliga gränser.
- Skapa 3D-modeller med hjälp av enkla och intuitiva verktyg
- Flexibelt material system för att skapa texturer
- Smart och enkel animeringsverktyg
- Mycket lätt att lära sig, även om du inte har någon 3D-design eller animation erfarenhet
- Med stöd av en stor fläkt gemenskap och många tutorials
- Ljuseffekter är top of the line
- Kan vara svårt att räkna ut logiken bakom konverteringsprocessen
- Är den dyrare änden för modellering av programvara
Området 3D-modellering och design har förändrats mycket under de senaste tre decennierna och Cinema 4D har varit där för att förändras med den. Denna programvara har haft en framträdande plats i världen av film sedan 1990, och programmet har visat mångsidig i sin förmåga att förändras med de växande behoven och framsteg i världen av digital 3D-design. Cinema 4D har använts som en modellering och rendering verktyg i filmer som olika som Iron Man 3, Open Season och flickan med Dragon Tattoo. 3D-animering kan vara en ytterst komplicerad fält att arbeta i, särskilt som tech blir allt mer komplicerat, men Cinema 4D ser till att du har alla verktyg du behöver till hands. Vem som helst med erfarenhet av att arbeta med en konst design app kan komma igång nästan direkt. Den polygonal modellering strukturen är lätt att lära sig och en amatör kan utveckla färdigheter att lära sig alla detaljer bara leker med gränssnittet. Det finns ett inslag av att arbeta med verkliga skulptur när du börjar med Cinema 4D, och som lämpar det en naturalistisk komponent som kan göra det enkelt att komma igång med programmet. Polygonen pennan fungerar som ett enkelt och intuitivt sätt att skapa baskomponenter i en 3D-modell, medan kniven verktyget lägger till dig för att skapa en extra nivå av precision till dina polygoner. Men vad som fungerar så bra med detta program är hur väl den skalar ut. I motsats till sin enkla utseende, är polygon pennan kan göra några ganska komplicerade saker. Förmågan att rotera eller knäppa kanter, skapa rader, modell bågar och extrudera former är intuitivt, och när du får en känsla för hur programmet fungerar, införliva dessa mer avancerade manipulationer blir snabbt som andra natur. Medan pennan och kniv fungera som kärnkomponenterna i Cinema 4D erfarenhet, de är knappast det enda verktyg du använder. De funktioner som finns i det här programmet är svindlande, en återspegling av nästan 30 år av årliga utsläpp och en push att stanna i spetsen för snabbt föränderliga konstnärliga området. De texture system använder komplexa shaders som tillåter dig att replikera realistiska och detaljerade ytor som klamrar sig fast naturligtvis dina modeller. Cinema 4D skiner verkligen när du börjar komma in i själva animation komponenterna. En cool modell är just det, men animation kan förvandla det till en simulering av en levande varelse. Praktiskt taget alla objekt som du skapar i Cinema 4D kan keyframed, och det är en intuitiv process som minskar det mödosamma positionering som kommer med stop-motion-animering. Det förstärks ytterligare genom införandet av ett kraftfullt reglage verktyg.