Esri CityEngine
CityEngine från ESRI är en av de mest avancerade 3D-modellerings sviter som utformats speciellt för att utveckla stadsbilder. Den använder processmodellering att generera stadsmodeller i lysande 3D med massor av vackra detaljer. Standard 3D-modellering system använder grundläggande CAD-verktyg, men CityEngine tar 3D-modellering till nästa nivå med datamängder som används regelbaserad protokoll. Eftersom programvaran är så skickliga på att utveckla realistiska 3D stadsmodeller, har den använts för forskningsändamål och i spel- och filmindustrin.
- procedur~~POS=TRUNC
- Virtual Reality Display
- Utmärkta Modelleringsverktyg
- Storskalig
- alltför komplexa
CityEngine kan vara den mest kraftfulla 3D-modellering programpaket avsedd för produktion av urbana sprawls. När programvaran har integrerats med en BIM eller Building Information Model, kommer det att kunna visa att bygga data genom en större synfält, vilket bara gör scenariot ännu mer realistisk. Tack vare den processuella modellering kärnan i systemet, regler i samband med datorgenererade föremål ger dig möjlighet att kontrollera ett brett spektrum av variabler. Dessa kan omfatta geometri, massa, struktur, proportioner, gatu detaljer och mycket mer. När du använder CityEngine programvara för att importera data från offentliga 3D-kartor, kan det då generera en stad modell minuter. Till exempel kan du hitta en plats som du vill modell och importera 3D-data och satellitfoton från den platsen. Alla kartdata överförs i OSM-format kommer att arbeta med programmet. CityEngine har också parametrisk modellering gränssnittet, som är en specifik UI utformad för att hjälpa dig att ändra vissa parametrar för gator eller byggnader. Du kan redigera och ändra någon stadsmiljö du redan har skapat, och böjda gator kan läggas till för den ultimata yttrandefrihet. Om du inte vill att designa dina egna vägar, kan du använda den integrerade gatumönster som hjälper dig att bygga avancerade layouter. En av de bästa aspekterna av CityEngine är att den utför analyser och rapportering på en regelbunden basis. På så sätt kan du visa potentiella investerare de exakta detaljerna i byggnaden eller byggnader som de är. För att dela lättare kan du exportera modeller från programmet och öppna dem i en webbläsare som kommer att skapa en WebGL scen för filen. Scenen tillåter kommentarer, jämförelser, prospektering och fysisk rotation genom alla tre dimensioner för optimal betraktningsvinklar. Om du vill gå all-out, kan du använda programmet för att utveckla en specialiserad virtuell verklighet upplevelse som är allomfattande. Den 360-graders rörelseomfång gör att du kan se en helt virtuell version av din stad modell inifrån själva modellen. Tack vare införandet av Python skriptgränssnittet kan du enkelt kod med Python. Fasaden Wizard är tillägnad till att skapa nya regler och författar visuella fasader. Videospel stöd nu integrerat med CityEngine programvara. Du kan bygga en modell i CityEngine och exportera den direkt till Unreal Engine. Att motorn möjliggör obegränsad texturer, tusentals föremål, och polygon räknas över 10 miljoner. Den CityEngine programvara är tillgänglig för Linux, Mac och Windows.