Substance Designer
Substans Designer är ett 3D-material författarverktyg för videospel och andra digitala medier. Det är en produkt av Allegorithmic, ett franskt företag som grundades 2002 av högutbildade personer inom det växande området 3D-rendering. Andra produkter av Allegorithmic inkluderar Substans Painter, Substance B2M och substans Player. Produkterna har använts för spel, film, arkitektur, utbildning och grafisk design. Substans Designer är mottagaren av 2017 Exceptionella Software och exceptionella Polycounters utmärkelser från Polycount Greentooth Awards.
- Skapa fascinerande, hög kvalitet texturer och 3D-modell skannar för användning i praktiskt taget alla digitala mediet
- Redigera funktioner inkluderar beskära, färg balansering, smart lapp och kloning, automatisk kakel och mer
- Vektorgrafik och förfarande effekter kan tillsättas före export
- Strukturer kan exporteras till någon video spelmotor eller renderaren, inklusive Unity, Unreal Engine, Amazon Brädgård, 3DS Max, Maya, Modo, Cinema 4D, DDS Catia, Substance Painter, Houdini, Flame, Adobe Fuze, Vizrt, iClone, V- ray, Corona, Octane Renderer, Soli
- Nod baserade grafer och ett ljud editor för att få hjälp med exakta tweaks
- Renders kan bakas för ID, längd, tjocklek, världsrymdriktning, struktur, världsrymd normaler, opacitet mask, färgkarta, böjda normaler och mer
- Ganska mycket den högsta nivån av 3D-materialbearbetning
- Finns för Windows, Mac OS X och Linux
- Prissättningen är förvånansvärt rimligt. Det är en $ 149 engångsavgift (för lägre intäkter, indie designers) för att köpa programvaran och det inkluderar ett års underhåll
- Prissättning skalor med intäkter, kommer så högre tjänar företagen måste betala mer för att använda programvaran
Vare sig det gäller video spelutveckling, finare konstverk eller realistiska datorgenererade filmeffekter, med fantastisk teknik för 3D-modeller och texturer är av största vikt att säkerställa en hög kvalitet. En av ledarna inom detta område är Allegorithmic, ett respekterat franskt företag vars programvara har lett till uppkomsten av några utestående digitala skapelser. En av deras produkter, Substance Designer, anses branschstandard för hög bearbetning av scan modellering och PBR material författande kvalitet. Substans Designer kan skapa virtuella material med en oändlig mängd variationer. Full textur uppsättningar kan redigeras omedelbart och MDL material och texturer kan exporteras direkt till rendering program och spelmotorer. Plattsättning texturer stöder öga vattnas 8K upplösning i 32-bitars flyttal och .sbsar filer kan ändras på plats med en expansiv uppsättning verktyg innan de exporteras. Substans Designer kan importera många filformat, inklusive procedur sbsar och SBS-filer, .fbx, .obj, fotografier, handmålade bilder och andra typer av skanningar. Produkten fungerar sömlöst med ÄMNE KÄLLA, som ger tillgångar modifiering, och substans Share, som ger nedladdning tillgång till samhälls skapade tillgångar under Creative Commons 4.0 Public License. Arbetet kan förhandsgranskas precis som det kommer att visas i rendering motorer, såsom Unreal eller Unity och andra spelmotorer kan emuleras genom att använda anpassade shaders. Yebis efterbearbetning effekter kan läggas till gör för en otrolig, fotorealistisk glans.