RPG Maker
RPG Maker innehåller enkla verktyg som gör även de mest oerfarna användare att designa en polerad rollspel i japansk stil.
- Speldesign motor byggd av en enskild händelse trigger systemet
- Flera plattformar distribution till de flesta telefoner, webbläsare och operativsystem
- Stöd för JavaScript plug-ins
- Med stöd av en stor och entusiastisk gemenskap
- Ett av de enklaste spelutvecklings motorer runt
- Tillåter användning av JavaScript för mer komplexa designelement
- Fokuserad design gör den ett dåligt lämpade passform för spel utanför JRPG genre
- Spel kan inte vara lätt att portas till de flesta moderna konsoler
- Kräver tredjepartsverktyg för export
Spelutveckling är enklare än det någonsin har varit. Motorer som Unity och Gamemaker Studio har dramatiskt förändrat utveckling genom att erbjuda kraftfulla verktyg som minimerar graden av kodning du behöver veta för att göra din vision för ett spel en realitet, men RPG Maker har gett amatörer med möjlighet att skapa sina egna spel för ett kvarts sekel. Den senaste versionen, RPG Maker MV bygger bort av bolagets års erfarenhet för att skapa en motor som är strömlinje även av modern standard spelutveckling. Du kan skapa ett spel i RPG Maker på under en timme, och du behöver inte ens lära sig en enda rad kod. Enkelheten i hjärtat av RPG Maker MV underlättas avsevärt genom den smala motorns fokus. Detta är en bit av programvara som utformats uttryckligen för att göra rollspel och tydligare för att göra spel i synnerhet JRPG sub-genre. De väl slitna tropes av genren och bristen på behovet av frågor som kollisionsdetektering eller andra komplikationer som kommer från mer actionorienterat spel gör en konsekvent om begränsad motor. Snarare än att förlita sig på en traditionell kodspråk kan allt i RPG Maker MV hanteras genom ett enkelt system av händelser och triggers. Grunderna är grundläggande, men det finns en hel del intervall för att skapa imponerande avancerade slingor. Om detta låter som liknar den om-then öglor som utgör kärnan logiken i de flesta språk, det är för att det är i grunden densamma, vilket gör RPG Maker MV ett bra sätt för personer intresserade av programmering för att få ett grepp om några av de centrala logiken i farkosten utan att behöva oroa sig för syntax. Mer avancerade användare kan uppnå mer komplicerade system genom att koda via JavaScript direkt in i motorn. Kartorna, under tiden, använda sig av en bricka set gränssnitt. Även om detta kan begränsa vad utvecklare kan göra till en viss grad, passar det JRPG mögel och ger en nivå av samstämmighet till upplevelsen. Plattor arbeta så effektivt som man kan förvänta sig, och förmågan att skapa lager tillåta en större mängd konstnärliga och designfrihet. I en motor grafisk editor låter dig skapa konst tillgångar i farten, men det kan vara något begränsande, och om du tänker att få allvar med din design, kommer du antagligen vill luta starkt på en särskild art design plattform. Som sagt, du kan göra en hel del med de verktyg som finns tillgängliga direkt ur lådan. RPG Maker MV kommer packad med ett stort antal tillgångar som inkluderar kartuppsättningar, karaktär design (som omfattar strid och över världs animationer), och monster. Åtminstone det finns tillräckligt där för att håna upp en ganska fungerande prototyp, och införandet av otaliga nedladdningsbara tillgångar förpackningar innebär att du kan skapa ganska avancerade spel även om du inte har några konstnärliga talanger.