7 Days to Die
7 dagar till Die är en post-apokalyptisk överlevnad spel, då spelarna måste hantverk vindskydd och Horde resurser för att överleva vågor av odöda fiender. Spelet är en kombination av traditionell överlevnads gameplay och något besläktad med förstapersons torn försvar, alla sett genom linsen av en skräckfilm. Spelet är tänkt att spelas kooperativt med andra spelare, men kan spelas solo. Recension: 7 dagar till Die är en intressant titt på vad som kan hända när en bra premiss möter dåligt genomförande. Det är en av de otaliga spel som har släppts i överlevnads genren sedan det blev populärt, men det blandar ganska standard mekanik med som en zombie film. Du kommer fortfarande tillbringar större delen av din tid jakt runt för leveranser i spelet, men du hittar den vanliga rutinen har en mycket strikt tidsgräns. När det är upp, måste du hoppas att alla dina förberedelser var tillräckligt för att hålla bort vågor av en undead horde. Din belöning för överlevnad är att få göra det igen. Idéerna bakom spelet är fantastisk. Genomförandet kan dock endast charitably kallas bristfällig. Spelet är fullt av buggar, från ryckiga animationer till oväntade krascher. Ingenting här fungerar inte som det ska - och det är hemskt i ett spel som verkligen bygger på nedsänkning till arbetet. Även om fel kan strykas ut, skulle spelet fortfarande vältra sig i sina egna brister. Överlevnads slinga i spelet är för långsamt för att verkligen njuta av mer än en gång, så det finns sällan en bra anledning att gå igenom mer än en vecka. Det bästa sättet att se på 7 dagar till Die är som en samling av dåligt genomförda idéer. Det finns mycket att gilla här om allt fungerade som det ska. Som det ser ut, är det mest att fans av de nya idéerna kan hoppas på att en annan utgivare plockar upp de idéer och sätter dem i ett mycket bättre spel. Som det ser ut, 7 dagar för att dö bara är inte den typ av spel som den försöker så svårt att vara.
- Första person överlevnad-skräck
- Samla material, bygga baser, och överleva hord
- Flera vägar till överlevnad och död varje satsnings unik
- Kombination av överlevnad och försvar är kul.
- Byggnaden är mycket lätt att förstå
- Veckocykeln är ett nytt element i en övermättad genre
- Otroligt glitchy
- Survival loop är för långsam
- grafiskt föga imponerande
7 dagar till Die är en intressant titt på vad som kan hända när en bra premiss möter dåligt genomförande. Det är en av de otaliga spel som har släppts i överlevnads genren sedan det blev populärt, men det blandar ganska standard mekanik med som en zombie film. Du kommer fortfarande tillbringar större delen av din tid jakt runt för leveranser i spelet, men du hittar den vanliga rutinen har en mycket strikt tidsgräns. När det är upp, måste du hoppas att alla dina förberedelser var tillräckligt för att hålla bort vågor av en undead horde. Din belöning för överlevnad är att få göra det igen. Idéerna bakom spelet är fantastisk. Genomförandet kan dock endast charitably kallas bristfällig. Spelet är fullt av buggar, från ryckiga animationer till oväntade krascher. Ingenting här fungerar inte som det ska - och det är hemskt i ett spel som verkligen bygger på nedsänkning till arbetet. Även om fel kan strykas ut, skulle spelet fortfarande vältra sig i sina egna brister. Överlevnads slinga i spelet är för långsamt för att verkligen njuta av mer än en gång, så det finns sällan en bra anledning att gå igenom mer än en vecka. Det bästa sättet att se på 7 dagar till Die är som en samling av dåligt genomförda idéer. Det finns mycket att gilla här om allt fungerade som det ska. Som det ser ut, är det mest att fans av de nya idéerna kan hoppas på att en annan utgivare plockar upp de idéer och sätter dem i ett mycket bättre spel. Som det ser ut, 7 dagar för att dö bara är inte den typ av spel som den försöker så svårt att vara.