Starbound
Detta action-äventyr plattformsspel kastar dig in i en förfarandemässigt genererade galax där du kan göra ditt varumärke.
- Multiplayer tillåter dig att samarbeta med dina vänner att utforska nya världar
- Förfarandemässigt genererade planeter skapa en unik upplevelse för varje spelare
- Utmanande prospektering och bekämpa i en färgglad sci-fi miljö
- Vidöppen gameplay låter spelarna fokus på de uppgifter som intresserar dem
- Antal anpassningsalternativ är häpnadsväckande
- Steady och beroendeframkallande gameplay slingor uppmuntra fortsatt spel
- De första timmarna kan vara långsam och omständlig
- Den stora mängden innehåll kan vara skrämmande för spelare som söker en mer riktad upplevelse
- Upprepande biomes och fiender visar begränsningarna av förfarandemässigt genererade strukturen
Exploration överlevnad spel har blivit en alltmer populär gaming genre och Bound bygger på formel som skapats av andra företag för att skapa något som är både välbekant och unik. Liksom Minecraft, det finns ett till synes oändligt utbud av varor och utrustning till båtar från hela världen omkring dig, men Starbound lager denna formel med mer strukturerade mål, vilket gör det till ett idealiskt val för spelare som fascinerad av öppna ändar gameplay andra spel i genren erbjuda men är kvar på en förlust för vad man ska göra med dessa oändliga byggare. På sin yta, Bound ser ut valfritt antal platformers från 16-bitars spel era. Dess värld och karaktärer är ljusa, färgstarka, och i princip återges. Berättelsen är enkel. Du är en blivande kolonist skickas ut för att kartlägga en ny kurs i stjärnorna efter förstörelsen av jorden, men ditt skepp är skadad och kräver omfattande TLC att ge sig ut ytterligare. De tidiga timmarna av spelet består av er teleportera ner till planeter för att hitta det material du behöver för reparationer. Medan Bound väver ett antal berättelsedrivna uppdrag under hela resan, det är bara tillägg till en ytterst komplicerad och sammanflätade kombination av spelsystem. Crafting är hjärtat i spelet här, och det är en beroendeframkallande slinga som ständigt uppmanar dig att fortsätta spela i hopp om att upptäcka något nytt. Medan Bound underlättar dig i spelet genom tasking dig att reparera ditt skepp, det finns en ansträngande antal crafting alternativ här. Uppgraderingar till ditt skepp kan du lagra mer material och flytta djupare in i solsystemet, medan djupa bygg träd ger dig möjlighet att utveckla vapen och rustningar som tillåter dig att våga djupare in i de vilda planeter som befolkar galaxen. Utrustning innehåller nya transportsätt som låter dig navigera i miljön mer effektivt. Ju längre du komma in i spelet, desto djupare dessa lager blir. Spelare kan terraform planeter skapar de facto bosättningar, och sedan ladda NPC som vandrar miljön för uthyrning. Vad som börjar som en enkel uppgift att hitta ett nytt hem blir en strävan efter anpassning. Vare sig du är ute efter att hitta nya kläder för din karaktär eller skapa en home away from home på en bortglömd is planet, det finns alltid en mängd nya möjligheter väntar på dig precis över nästa krök. Allt detta hänger samman med en rolig är inte särskilt komplicerat plattformsspel och bekämpa komponent som liknar spel som Metroid och Castlevania. Denna känsla av förundran vidareutvecklas av förfarandemässigt genererade strukturen i spelet. Varje planet i stjärnsystem är uppbyggt av spelets algoritmer, det vill säga ingen spelarens erfarenhet kommer att vara densamma. Dessa är inte helt slumpmässigt, eftersom de bygger på en biom struktur som kodar varje blivande världen en nedflyttade uppsättning regler.